Голографическая программа (также называемая голопрограмма, программа голодека, голо или симуляцией голодека) представляла собой интерактивную компьютерную программу, использующую голограммы и голопроекции для создания трехмерных симуляций в голокомнатах, таких как голопалубы, голосюиты или другие голографические системы. Голопрограммы использовались для развлечения, обучения, шпионажа и расследований. (TNG: "Встреча на дальней точке", "Кодекс чести", "Вопрос перспективы", "Кризис идентичности", "Расколы"; VOY: "Игра в убийство", "Линия жизни")
Голографические программы обычно разрабатывались так, чтобы быть интерактивными для пользователя, имея голограммы с заданным поведением и повествованием. Оперативные данные, относящиеся к повествованию, были сохранены в файле параметров повествования программы. (TNG: "Элементарно, дорогие данные"; VOY: "Наихудший сценарий") Другие голографические программы были голозаписями, записями реальных событий. (DS9: "В бледном лунном свете"; VOY: "Ярость"; ENT: "Это путешествия...")
Голографические программы могли храниться в базах данных голодека. (VOY: "Человек эпохи Возрождения") Эти базы данных часто содержали множество стандартных элементов, которые пользователь мог вызвать для разработки новых голографических программ, таких как конкретные заведения питания, известные города и персонажи. (TNG: "11001001")
Смотрите также[]
- Список голографических программ
- Экстренная голографическая программа
- Голокомическая книга
- Программа голографического романа
- Голографическое программирование